2019-05-01から1ヶ月間の記事一覧

ソードアート・オンライン10 アリシゼーション・ランニング

本日読了。シーズン3、5-8話。 ソードアート・オンライン10 アリシゼーション・ランニング (電撃文庫) 作者: 川原礫,abec 出版社/メーカー: アスキーメディアワークス 発売日: 2012/07/10 メディア: 文庫 購入: 5人 クリック: 313回 この商品を含むブログ (4…

組込みエンジニアの教科書

先日読了。 組込みエンジニアの教科書 作者: 渡辺登,牧野進二 出版社/メーカー: シーアンドアール研究所 発売日: 2019/04/20 メディア: 単行本(ソフトカバー) この商品を含むブログを見る まあ、一般論? NTCR要件。Nature、Time、Constraint、Reliability…

ソードアート・オンライン9 アリシゼーション・ビギニング

本日読了。シーズン3、1-4話 ソードアート・オンライン9 アリシゼーション・ビギニング (電撃文庫) 作者: 川原礫 出版社/メーカー: KADOKAWA / アスキー・メディアワークス 発売日: 2016/07/23 メディア: Kindle版 この商品を含むブログを見る

ソードアート・オンライン8 アーリー・アンド・レイト

先日読了。シーズン1中盤の圏内殺人編と、シーズン2中盤のキャリバー編。+α。 ソードアート・オンライン8 アーリー・アンド・レイト (電撃文庫) 作者: 川原礫,abec 出版社/メーカー: アスキーメディアワークス 発売日: 2011/08/10 メディア: 文庫 購入: 4人…

ソードアート・オンライン7 マザーズ・ロザリオ

昨日読了。シーズン2後半。絶剣編。 ソードアート・オンライン7 マザーズ・ロザリオ (電撃文庫) 作者: 川原礫,abec 出版社/メーカー: アスキーメディアワークス 発売日: 2011/04/08 メディア: 文庫 購入: 7人 クリック: 180回 この商品を含むブログ (68件) …

Why Digital Matters? ~ “なぜ"デジタルなのか~

先日読了。 Why Digital Matters? ~ “なぜ"デジタルなのか~ 作者: 村田聡一郎/SAPジャパン,プレジデント経営企画研究会 出版社/メーカー: プレジデント社 発売日: 2018/12/13 メディア: 単行本 この商品を含むブログを見る IoTでデジタルビジネス本というの…

ソードアート・オンライン5〜6 ファントム・バレット

本日読了。GGO編。アニメ・シーズン2前半。 ソードアート・オンライン〈5〉ファントム・バレット (電撃文庫) 作者: 川原礫,abec 出版社/メーカー: KADOKAWA/アスキー・メディアワークス 発売日: 2010/08/10 メディア: 文庫 購入: 10人 クリック: 136回 この…

残業学 明日からどう働くか、どう働いてもらうのか?

本日読了。 残業学 明日からどう働くか、どう働いてもらうのか? (光文社新書) 作者: 中原淳,パーソル総合研究所 出版社/メーカー: 光文社 発売日: 2018/12/12 メディア: 新書 この商品を含むブログを見る 残業のリスク。個人: 健康リスク、学びのリスク。会…

クラウドゲームをつくる技術 ─マルチプレイゲーム開発の新戦力

本日読了。 クラウドゲームをつくる技術 ──マルチプレイゲーム開発の新戦力 (WEB+DB PRESS plusシリーズ) 作者: 中嶋謙互 出版社/メーカー: 技術評論社 発売日: 2018/09/20 メディア: 単行本(ソフトカバー) この商品を含むブログを見る 力作。クラウドゲー…